
體育資訊2月4日稱?《星露谷物語》本月即將迎來十周年紀念日,其制作人Eric Barone近日接受了IGN的采訪,透露了一些關(guān)于開發(fā)、更新的趣事,和新作的相關(guān)內(nèi)容。
部分采訪內(nèi)容
·Barone不太玩也不太關(guān)注Mod,不想受其影響;
·1.7版本有兩個新增的可結(jié)婚角色;
·《星露谷》至今仍有一個秘密彩蛋無人知曉,不過現(xiàn)在這個隱藏的內(nèi)容已經(jīng)過時了;
·宮崎駿、吉卜力工作室、《牧場物語》的創(chuàng)作者和田康弘對Barone的影響極大;
·只要還有很多人玩這款游戲,Barone就有責任和動力繼續(xù)推出新內(nèi)容;
·也許有一天會推出1.0版本的「星露谷物語經(jīng)典版」;
·曾有制作《星露谷2》的想法,但因種種原因轉(zhuǎn)而開發(fā)了《鬧鬼巧克力工坊》;
·有過很多《星露谷》影視創(chuàng)作的邀約,都被拒絕了(Barone認為游戲氛圍、配音等等需要靠玩家自己的想象來填補,擔心拍成影視劇后結(jié)果不盡人意);
·團隊略微擴充,目前《星露谷》由Barone提出創(chuàng)意團隊執(zhí)行,他本人則專注于《鬧鬼巧克力工坊》開發(fā);
·《鬧鬼巧克力工坊》開發(fā)順利,等Barone覺得滿意時會發(fā)布;
·考慮過在《星露谷》中添加農(nóng)場地圖編輯器,讓玩家可以自定義編輯農(nóng)場(不知道最終會不會實現(xiàn))
“你覺得《星露谷物語》究竟有什么魔力,能讓玩家如此熱愛它?”
“我覺得(游戲必須盈利的想法)可能會掩蓋、破壞真正獨立游戲所能捕捉到的那種純粹的熱愛和激情,我認為這正是《星露谷物語》脫穎而出的原因之一。而且,就游戲本身而言,它仍然給人一種非常質(zhì)樸的感覺。我覺得這反而更容易引起玩家的共鳴,更貼近生活。”
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