
體育資訊11月28日稱 根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),我們可以了解到2006年以來 Steam 平臺(tái)每年發(fā)行的游戲數(shù)量及其收到的用戶評(píng)測(cè)數(shù)量分布。
通過對(duì)2025年的數(shù)據(jù)進(jìn)行拆解,我們可以清晰地看到Steam平臺(tái)上游戲生態(tài)的現(xiàn)象——大多數(shù)游戲在發(fā)售后難以獲得玩家的關(guān)注和評(píng)價(jià)。
截至統(tǒng)計(jì)日,Steam平臺(tái)上2025年已發(fā)布的總游戲數(shù)量約為17,889款。
在 2025 年發(fā)行的游戲中,有2,113款游戲完全沒有收到任何玩家評(píng)價(jià)。更有6,595款游戲只獲得了1-9個(gè)的個(gè)位數(shù)評(píng)價(jià)。綜合來看,接近48.7%(8,708款)的游戲在Steam上處于幾乎沒有被玩家討論的“默默無聞”狀態(tài)。
只有獲得500個(gè)及以上玩家評(píng)價(jià)的作品,才能被視為真正意義上擁有廣泛玩家基礎(chǔ)和討論度的熱門作品。然而,這類游戲在2025年僅有1,092款,占年度發(fā)行游戲總數(shù)的比例約為6.1%。
從歷年數(shù)據(jù)來看,Steam平臺(tái)年度游戲發(fā)行數(shù)量持續(xù)快速增長(zhǎng),從2013年的436款暴漲到 2025年的近 1.8 萬款(2025年數(shù)據(jù)尚未計(jì)入全年)。發(fā)行數(shù)量的激增使得游戲間的競(jìng)爭(zhēng)愈發(fā)白熱化,導(dǎo)致絕大多數(shù)中小體量的新游面臨“曝光困境”。
這一數(shù)據(jù)清晰地揭示了Steam獨(dú)立游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的殘酷性:盡管平臺(tái)上的游戲數(shù)量在爆炸式增長(zhǎng),但真正能獲得市場(chǎng)認(rèn)可、被大量玩家體驗(yàn)和留下評(píng)價(jià)的,始終只是極少數(shù)的頭部作品。
Joker:小奶油用實(shí)力明示大哥沒了也沒事,自己可以成長(zhǎng)當(dāng)大哥
體育資訊1月30日稱 LPL第一賽段TES戰(zhàn)勝BLG,前LPL解說Joker發(fā)文:小奶油用實(shí)力明...
2026-01-30
BLG官方:恭喜Xun使用趙信達(dá)成LPL500出場(chǎng)里程碑!
體育資訊1月30日稱 BLG官方更新動(dòng)態(tài):恭喜我們的打野選手xun在對(duì)陣TES的比賽中...
2026-01-30
米勒看TES21BLG:小奶油阿卡麗殺瘋啦
體育資訊1月30日稱 LPL第一賽段TES 2-1 BLG,解說米勒賽后發(fā)文:tes 2-1 blg !小奶...
2026-01-30
Daeny:沒Ban阿卡麗是覺得維克托也能應(yīng)對(duì),Knight要是不貪塔皮是不會(huì)被現(xiàn)殺的
體育資訊1月30日稱 今日LPL小組賽組內(nèi)賽BLG不敵TES,賽后BLG教練Daeny和打野Xun...
2026-01-30
何意味北川經(jīng)紀(jì)人更博控訴涵藝欠薪:我就要個(gè)欠薪怎么還把我拉黑了!
體育資訊1月30日稱 今日北川的經(jīng)紀(jì)人“堯阿堯”更博控訴自己向知名爆料人“涵...
2026-01-30